クラス一覧
戦士
下級クラス。
常に攻撃力増加Ⅰのエフェクトを得ます。
狂戦士
戦士の上級クラス。
ダッシュ中、ウィザーⅠと攻撃力増加Ⅴのエフェクトを得ます。
騎士
戦士の上級クラス。
スニーク中、耐性Ⅲ(ダメージ60%軽減)と、弱体化のエフェクトを得ます。
吸血鬼
戦士の上級クラス。
近接ダメージを与えたとき、満腹度を大幅に回復します。
代わりに、常に空腹状態になります。
僧侶
下級クラス。
スニークすることで、一定時間ごとに体力を回復します。
モンク
魔術師の上級クラス。
両手に盾を持っているとき、攻撃力増加Ⅱを得ます。
さらにその状態でジャンプすると、短い間だけ攻撃力増加Ⅴを得ます。
シャーマン
僧侶の上級クラス。
スニークすることで、一定時間ごとにダンジョン内のモンスターを呼び寄せます。
さらに、周囲のスポーンブロックから追加の敵が出現します。
クレリック
僧侶の上級クラス。
スニークすることで、今居る部屋を「聖域」に変えます。
「聖域」に居る味方チームのプレイヤーは「耐性Ⅰ」を、敵チームのプレイヤーは「ウィザーⅡ」を得ます。
弓使い
下級クラス。
矢を手に持っている(左手、右手どちらでもよい)とき、耐性Ⅰ(ダメージ20%軽減)を得ます。
ポイズンマスター
弓使いの上級クラス。
半径9ブロック以内のグロー状態(光っている状態)の敵に継続ダメージを与えます。
(このダメージは防御を貫通する)
テクニシャン
弓使いの上級クラス。
矢が着弾したとき、着弾地点に「スロウLv127」「ジャンプブーストLv-1」を持つ
滞留ポーションを発生させます。(移動不可効果)
効果を受けている敵をノックバックさせると、その敵は即死します。
ボウマスター
弓使いの上級クラス。
放った矢が自由落下しないようになり、パワーⅤ相当の弓で放ったときと同じ威力になります。
盗賊
下級クラス。
スニーク状態のとき、透明化します。
(装備品が少ないほど敵Mobに発見されにくくなります)
暗殺者
盗賊の上級クラス。
スニーク状態のとき、周囲の敵プレイヤーの背後に「常に」回り込みます。
(取り憑かれたプレイヤーは移動が滑るようになり、暗殺者の接近に 気付くことができます)
軽業師
盗賊の上級クラス。
常に速度上昇Ⅱのエフェクトを得ます。
一定時間ダッシュすることでチャージが貯まり、通り過ぎた敵を混乱させます。
罠師
盗賊の上級クラス。
投げ捨てることで設置できるトラップ(爆破トラップ)を1秒に1個手に入れます。